#ifndef OBSTACULO_H
#define OBSTACULO_H
#include "elemento.h"

class Obstaculo : public Elemento
{
private:
    int valor;
public:
    Obstaculo(int x = 0, int y = 0, int estado = 0, GLuint textura = 0, double forca = 0, double raio = 0.03, int valor = OBSTACULO_GRID);
    void setValor(int valor);
    int getValor();
};

#endif // OBSTACULO_H
